DOORSは、ホテルのような連続する部屋を進みながら、エンティティから生き延び、小さなパズルを解き、アイテムを集め、より深いドアに到達するRobloxのホラーゲームです。成功の鍵は、各エンティティが攻撃する前に音と視覚の合図を見極めることにあります。
コアループ:部屋を開く -> 引き出しを慎重に漁る -> エンティティの合図に反応する -> 鍵付き部屋のパズルを解く -> 危険な区間のためにアイテムを温存する -> より先のドアに到達し、新しい脅威を学ぶ。
• 各一般的なエンティティの合図を、深く突き進む前に覚える。
• 進み続けるが、危険に向かって盲目的にダッシュしない。
• クローゼットや隠れ場所は必要な時だけ使う。
• Vitamins、Lockpick、ライトは重要な場面のために温存する。
• サウンドをオンにしてプレイする。多くの攻撃には予兆がある。
| システム | 内容 | ビギナー優先度 |
|---|---|---|
| 部屋とドア | ホテル内を順番に進んでいく。 | 一定のペースで進み、部屋番号を確認する。 |
| エンティティ | 特定の警告合図と対策を持つ敵。 | まずRush、Ambush、Screech、Eyes、Seekのパターンを覚える。 |
| アイテム | Flashlight、Lockpick、Vitamins、Keyなどの道具。 | 便利さだけでなく、生存のためにアイテムを使う。 |
| Goldとショップ | 通貨とプレイヤン前の購入。 | 基本を覚えてから実用的なアイテムを購入する。 |
| パズル | 鍵付きドア、鍵、本、チェイスシーケンス。 | 焦らず安全に解く。 |
• サウンドをオンにし、ライトの点滅やエンティティの音に耳を澄ませる。
• 素早くアイテムを回収するが、暗い部屋に長居しすぎない。
• ライトが点滅したら、クローゼットや安全な隠れ場所を探す。
• Eyesからは目を逸らし、暗い部屋ではScreechがいないか周囲を確認する。
• チェイスシーケンス中は後ろを振り返らず、経路の表示に集中する。
• 隠れるのが早すぎないように。長く隠れすぎることを罰するエンティティもいる。
• マルチプレイの場合、アイテムの発見や危険な合図を伝え合う。
• 可能であればヘッドホンを使う。
• 部屋番号を確認し、偽のドアや間違ったドアに気付けるようにする。
• すべての死亡を、特定の合図についての情報として受け取る。
• エンティティの合図だけに集中して1回プレイする。
• クローゼットに早く入りすぎずにRushから隠れる練習をする。
• 暗い部屋とScreechの対処法を覚える。
• 最初のチェイスまで到達し、経路の読み方の基本を暗記する。
• 役立つプレイヤン前アイテムのためにGoldを貯め始める。
• 経験豊かなプレイヤーから学ぶためにマルチプレイを試す。
• 一般的なエンティティが予測可能に感じられるまで繰り返す。
• サウンドなしでプレイする。
• クローゼットに早すぎる、または長すぎる隠れる。
• 好奇心から危険なエンティティを凝視する。
• 難しい区間の前にアイテムを使い切ってしまう。
• チェイス部屋でパニックになり、明らかなルート表示を見逃す。
DOORSは度胸よりも認知力のゲーム。合図を聞き、対策を選び、そして進み続ける。
• DOORS Wiki, Fandom: https://doors-game.fandom.com/wiki/DOORS_Wiki
• https://doors-game.fandom.com/wiki/DOORS_Wiki
• Roblox game page: https://www.roblox.com/games/6516141723/DOORS
• https://www.roblox.com/games/6516141723/DOORS
• DOORS Wikiのコミュニティエンティティおよびアイテムページ。